Spyro: A Realm Beyond é um futuro jogo de plataforma e ação e aventura, desenvolvido pela Toys for Bob e publicado pela Activision, foi anunciado para ser lançado em 2027 e estará disponível em Microsoft Windows, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PlayStation 5.

Jogabilidade Spyro: A Realm Beyond expande significativamente a fórmula clássica da franquia, mantendo o núcleo de plataforma e exploração, mas introduzindo um foco maior em mundo aberto interconectado, mobilidade aérea livre e elementos leves de progressão de personagem. O jogo apresenta “reinos” interligados que funcionam como grandes áreas exploráveis. A exploração ocorre tanto em terra quanto no ar, com destaque para o sistema de voo contínuo, que permite ao jogador planar, mergulhar para ganhar velocidade e usar correntes de ar para manter altitude. Os desenvolvedores destacam que o objetivo é “abraçar as capacidades reais de um dragão”, dando mais liberdade de decisão durante o voo. Esse novo sistema de movimentação transforma a exploração em algo mais vertical e fluido, permitindo atravessar grandes distâncias no ar e encadear manobras como mergulhos, subidas e curvas em alta velocidade. O design de fases passa a ser mais aberto, incentivando diferentes formas de atravessar cada reino. O combate mantém o clássico sopro de fogo de Spyro, mas agora integrado de forma mais dinâmica ao ambiente. Elementos do cenário podem ser ativados ou modificados pelo jogador, sendo usados tanto para resolver puzzles quanto para criar vantagens em combate. Isso reforça a ideia de interação constante com o mundo ao redor. Além disso, fontes do anúncio e análises iniciais indicam a presença de uma progressão leve de habilidades, sugerindo elementos de RPG que permitem desbloquear novas capacidades ao longo da campanha. Isso adiciona uma camada extra de evolução sem afastar o estilo acessível da franquia. O jogo também aposta em uma experiência mais cinematográfica e imersiva, com foco na sensação de liberdade ao voar por paisagens amplas e vibrantes. A proposta central é modernizar Spyro sem perder o estilo acessível e colorido que definiu a franquia.

Desenvolvimento Spyro: A Realm Beyond está em desenvolvimento pela Toys for Bob, estúdio responsável por títulos anteriores da franquia Spyro e por trabalhos relacionados à série Crash Bandicoot. Após tornar-se independente em 2024, o estúdio estabeleceu uma parceria de publicação com a Xbox Game Studios para seu novo projeto. O desenvolvimento do jogo marca o retorno do estúdio à produção de títulos originais, após um período em que atuou como suporte em outras franquias. O projeto foi descrito como uma produção de grande escala, com foco na expansão da franquia Spyro para uma nova geração de jogadores. O jogo foi anunciado durante o Xbox Games Showcase de 2026, sendo apresentado como um novo capítulo da franquia com foco em exploração em mundo aberto e sistemas de movimentação aprimorados. O projeto foi desenvolvido com ênfase na liberdade de exploração, incluindo sistemas de voo contínuo e interação dinâmica com o ambiente. A proposta busca expandir as mecânicas tradicionais da franquia, mantendo sua identidade de plataforma em mundo aberto. O desenvolvimento também incluiu a implementação de elementos de progressão de habilidades, permitindo ao jogador desbloquear novas capacidades ao longo da campanha. O objetivo do projeto é modernizar a franquia mantendo sua identidade visual e jogabilidade acessível, combinando elementos clássicos com sistemas atualizados de exploração e movimento.

Lançamento Spyro: A Realm Beyond está previsto para ser lançado na primavera de 2027 para Microsoft Windows, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PlayStation 5. O jogo estará disponível no lançamento através do Xbox Game Pass para console, PC e jogos em nuvem. O título também contará com suporte ao programa Xbox Play Anywhere, permitindo compartilhamento de progresso e compra única entre plataformas compatíveis do ecossistema Xbox.

Referências

Ligações externas Spyro: A Realm Beyond (site oficial da franquia) (em português brasileiro)