Resident Evil Veronica é um futuro jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom. É uma recriação de Resident Evil – Code: Veronica (2000) e parte da franquia Resident Evil. O jogo está programado para ser lançado em 2027 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S. O jogo acompanha os irmãos Claire Redfield e Chris Redfield três meses após os eventos do incidente em Raccoon City. Procurando pelo seu irmão em Paris, Claire é capturada pela Umbrella Corporation e aprisionada na Ilha Rockfort, uma remota prisão que sofre com um surto do T-vírus.

Jogabilidade Resident Evil Veronica é um jogo de survival horror em terceira pessoa, semelhante ao remake de Resident Evil 2.

Premissa Resident Evil Veronica acompanha Claire Redfield durante uma fuga da isolada, e infestada de zumbis, Ilha Rockfort. O primeiro trailer mostrou Claire em Paris enquanto procurava por seu irmão, Chris Redfield. A Capcom disse que o remake preservaria a essência de Code: Veronica com jogabilidade modernizada, uma história reimaginada e gráficos atualizados.

Desenvolvimento e lançamento Resident Evil – Code: Veronica foi lançado originalmente para o Dreamcast em 2000. A recriação segue os remakes da Capcom de jogos anteriores da franquia Resident Evil, incluindo Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4. Desenvolvido usando a RE Engine proprietária da Capcom, Resident Evil Veronica foi revelado no Summer Game Fest em 5 de junho de 2026, onde o produtor executivo da série, Jun Takeuchi, apresentou o anúncio ao lado do apresentador Geoff Keighley. O trailer de anúncio abriu o evento e revelou o título do jogo. O lançamento está previsto para 2027 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S. Como o remake removeu a palavra "Code" do título e usou a abreviação "REV", que poderia ser confundida com Resident Evil 5 devido ao uso do número romano V (ou 5), alguns veículos de mídia e fãs especularam que a Capcom estaria usando o jogo como uma espécie de retcon do título de 2009, cujo remake ainda não havia sido anunciado na época. O produtor do jogo, Yoshiaki Hirabayashi, negou indiretamente essas suposições, afirmando em uma entrevista que consideravam o jogo original tão importante para a franquia quanto os jogos numerados, e por isso queriam que o título do remake refletisse isso, usando o mesmo estilo de título dos jogos Resident Evil modernos, como Resident Evil Village e Resident Evil Requiem.==Notas==

Referências

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